• ilker released this 2026-09-25 19:37:11 +02:00 | 0 commits to main since this release

    First public alpha of Salient, a grand strategy war game on procedurally generated fictional
    worlds.

    In this build

    • A new world for every game: continents, terrain, states and two dozen nations.
    • Economy: resources, factories, construction, production lines.
    • Armies: division templates, recruitment, movement, combat with terrain-dependent frontage,
      occupation, encirclement and capitulation.
    • Logistics: supply from a rail network, fading with distance, limited by infrastructure; fuel
      for motorized units; starving pockets.
    • Chain of command: armies under generals with personalities and skills that grow in battle.
    • AI nations that build, defend and go to war by the same rules as you.
    • Map-table visuals, interfaces that change with the era, English and Turkish.

    Builds are not signed yet — see the website for how to open them the first time.


    Salient'in ilk herkese açık alfa sürümü: prosedürel üretilen kurgusal dünyalarda geçen bir
    büyük strateji savaş oyunu.

    Bu sürümde

    • Her oyunda yeni bir dünya: kıtalar, arazi, eyaletler ve iki düzine ulus.
    • Ekonomi: kaynaklar, fabrikalar, inşaat, üretim hatları.
    • Ordular: tümen şablonları, eğitim, hareket, araziye bağlı cephe genişliğiyle muharebe, işgal,
      kuşatma ve teslim olma.
    • Lojistik: demiryolu ağından gelen, mesafeyle azalan, altyapıyla sınırlanan ikmal; motorlu
      birlikler için yakıt; aç kalan cepler.
    • Komuta zinciri: kişiliği ve muharebede gelişen yetenekleri olan generaller altında ordular.
    • Seninle aynı kurallarla inşa eden, savunan ve savaşan yapay zeka ulusları.
    • Harita masası görselleri, döneme göre değişen arayüz, İngilizce ve Türkçe.

    Sürümler henüz imzalı değil — ilk açılış için web sitesine bak.

    Downloads