• ilker released this 2026-09-25 20:44:59 +02:00 | 0 commits to main since this release

    Second alpha of Salient.

    New in this build

    • Orders by intent: tell an army to hold a line, advance on a target or stay in reserve, and
      its general carries it out in their own style — a bold one attacks at slim odds, a cautious
      one masses strength and waits for supply. Draw the line or pick the target on the map.
    • In-game newspapers: wars, fallen capitals, routs, encirclements and shortages make the news.
      Big stories open as a front page (pausing the game) printed in the look of the era, with a
      halftone map of the place or the flags of the nations involved; a ticker in the top bar and
      an archive (N) keep the rest. Front pages can be turned off in the archive.
    • Groundwork for multiplayer: the simulation is now checked to compute exactly the same world
      on macOS, Linux and Windows, on Intel and ARM.

    Saves from alpha.1 cannot be loaded. Builds are not signed yet — see the website for how to
    open them the first time.


    Salient'in ikinci alfa sürümü.

    Bu sürümde yeni

    • Niyetle emir: bir orduya hattı tutmasını, bir hedefe ilerlemesini ya da yedekte beklemesini
      söyle; generali bunu kendi üslubuyla uygular — gözü pek olan az üstünlükle saldırır, temkinli
      olan kuvvet toplayıp ikmali bekler. Hattı ya da hedefi haritada çiz.
    • Oyun içi gazeteler: savaşlar, düşen başkentler, bozgunlar, kuşatmalar ve kıtlıklar habere
      dönüşür. Büyük haberler dönemin görünümüyle basılmış bir manşet olarak açılır (oyun durur);
      olay yerinin tarama baskılı haritası ya da ülkelerin bayraklarıyla. Diğerleri üst çubuktaki
      haber bandında ve arşivde (N). Manşetler arşivden kapatılabilir.
    • Çok oyunculu için temel: simülasyonun macOS, Linux ve Windows'ta, Intel ve ARM'da birebir aynı
      dünyayı hesapladığı artık her değişiklikte test ediliyor.

    alpha.1 kayıtları yüklenemez. Sürümler henüz imzalı değil — ilk açılış için web sitesine bak.

    Downloads
  • ilker released this 2026-09-25 19:37:11 +02:00 | 0 commits to main since this release

    First public alpha of Salient, a grand strategy war game on procedurally generated fictional
    worlds.

    In this build

    • A new world for every game: continents, terrain, states and two dozen nations.
    • Economy: resources, factories, construction, production lines.
    • Armies: division templates, recruitment, movement, combat with terrain-dependent frontage,
      occupation, encirclement and capitulation.
    • Logistics: supply from a rail network, fading with distance, limited by infrastructure; fuel
      for motorized units; starving pockets.
    • Chain of command: armies under generals with personalities and skills that grow in battle.
    • AI nations that build, defend and go to war by the same rules as you.
    • Map-table visuals, interfaces that change with the era, English and Turkish.

    Builds are not signed yet — see the website for how to open them the first time.


    Salient'in ilk herkese açık alfa sürümü: prosedürel üretilen kurgusal dünyalarda geçen bir
    büyük strateji savaş oyunu.

    Bu sürümde

    • Her oyunda yeni bir dünya: kıtalar, arazi, eyaletler ve iki düzine ulus.
    • Ekonomi: kaynaklar, fabrikalar, inşaat, üretim hatları.
    • Ordular: tümen şablonları, eğitim, hareket, araziye bağlı cephe genişliğiyle muharebe, işgal,
      kuşatma ve teslim olma.
    • Lojistik: demiryolu ağından gelen, mesafeyle azalan, altyapıyla sınırlanan ikmal; motorlu
      birlikler için yakıt; aç kalan cepler.
    • Komuta zinciri: kişiliği ve muharebede gelişen yetenekleri olan generaller altında ordular.
    • Seninle aynı kurallarla inşa eden, savunan ve savaşan yapay zeka ulusları.
    • Harita masası görselleri, döneme göre değişen arayüz, İngilizce ve Türkçe.

    Sürümler henüz imzalı değil — ilk açılış için web sitesine bak.

    Downloads